martes, 11 de noviembre de 2014

IMD. VISUALIZACIÓN


La visualización realizada muestra los distintos programas y medios digitales que utilicé para el cursado y la cantidad de tiempo que invertí en los mismos. Estos porcentajes resultan del análisis realizado luego de haber desarrollado cada trabajo correspondiente a la asignatura.  Los programas se encuentran representados con diversos tamaños, respetando lo que indica el gráfico y jerarquizando aquellos que me resultaron más significativos. En primer lugar y en rojo aparece el Ícono de Blogger ya que fue la plataforma digital con la que trabajé. En segundo lugar y en azul ubiqué SketchUp, ya que fue el programa principal para desarrollar el TP3, el cual puede considerarse como uno de los mas importantes. En tercer lugar y en verde flúo coloqué Windows Movie Maker ya que también fue una herramienta indispensable para el desarrollo del video. En cuarto lugar y en amarillo aparece Corel Draw debido a que fue el medio en el que pude realizar gran cantidad de gráficos digitales. Por último y en color negro aparece Pepakura, ya que fue el programa en el que menos tiempo invertí y el que menos use.
Esta visualización intenta plasmar a modo de síntesis lo que fue mi recorrido por el cursado y de los elementos que me serví para cumplir con las diversas tareas asignadas.

MORFOLOGÍA I. ENVOLVENTES FIGURATIVAS/ ARMADO MAQUETA

Armado de maquetas sobre los conceptos trabajados previamente y mostrados en la entrada anterior de la materia Morfología. El objeto se encuentra en un contexto específico y muestra tridimensionalmente lo que antes fue representado bidimensionalmente.



lunes, 10 de noviembre de 2014

MORFLOGÍA I. ENVOLVENTES FIGURATIVAS/ ACCESIBILIDAD CONCEPTUAL

Este trabajo práctico se presenta como la posibilidad de realizar un proceso de integración y síntesis de los contenidos dados y la incorporación de nuevos contenidos. Por lo tanto, a partir de las formas desarrolladas en la etapa anterior (entrada anterior de Morfología al blog), se adaptará la forma espacial teniendo en cuenta las tensiones espaciales, las conductas y los modos de apropiación y las geometrías preexistentes en el sector de la Plaza de las Tres Culturas.

Modificaciones realizadas en el objeto obtenido en la etapa previa

Vistas y proporcionalidad del nuevo objeto:



Materialidad, texturas y envolventes utilizadas


Distintos recorridos que el nuevo objeto ofrece


Inserción del nuevo objeto en la Plaza de las Tres Culturas


lunes, 20 de octubre de 2014

IMD. ARMADO VIDEO

A partir de la creación del cuerpo geométrico según el concepto asignado, en mi caso inestbilidad, procedimos a la edición de un video, el que debe plasmar mediante el uso de recursos multimedia la sensación de inestabilidad. Para esto, generamos escenas en Sketch Up una vez que finalizamos el armado de nuestro cuerpo, las cuales editamos en distintos programas.
Algunas tomas capturadas del cuerpo en las diferentes escenas son:







IMD. INESTABILIDAD. BANCO DE FOTOS













martes, 14 de octubre de 2014

MORFOLOGÍA. SINTAXIS Y CONSTRUCCIÓN

Esta etapa es la segunda del trabajo sobre el polo geométrico. En esta instancia, la cátedra le propone al alumno la sintaxis y construcción de un volumen nuevo a partir de la manipulación de un cubo. Para ello, el alumno debe utilizar diversos elementos de sintaxis ya trabajados, como lo son la sustracción, la yuxtaposición por caras o por aristas, la penetración, ineterpenetración, etc.
A continuación mostraré el volumen al que arribé luego de trabajar con estos conceptos sobre el cubo








martes, 7 de octubre de 2014

EVALUACIÓN TEÓRICA A LIBRO ABIERTO

INTRODUCCIÓN AL TEMA

Para realizar este trabajo elegí el sitio Tronic Studio (video). Tronic es un estudio de diseño digital y multimedia basada en en la ciudad de Nueva York, fundada en 2001 por Jesse Seppi y Vivian Rosenthal. El estudio esta basado en los principios de la convergencia en los medios de comunicación. Desde la arquitectura y el diseño experimental para el el cine y la animación, Tronic desdibuja las líneas de los medios tradicionales. Sus proyectos se mueven entre el arte y la publicidad, a menudo la erradicación de la distinción entre los dos.


Elegí este sitio para analizar ya que me parece que responde de forma clara a la teoría trabajada, los hipertextos
El sitio es una colección de textos simples a través de los cuales es posible explorar, recorrer asociando datos e información, realizando vinculaciones entre los mismos. Además, Tronic Studio es un documento no secuencial, lo que significa que el contenido está organizado en una red, cuyos nodos contienen información textual o gráfica y están relacionados por enlaces, lo que permite crear relaciones entre partes de documentos. Tal como puede percibirse en este sitio, la organización en red permite configurar una estructura semántica que represente a la información a diferentes niveles de profundidad y releve sus interrelaciones.
Tronic Studio, como todo hipertexto, tiene la capacidad para almacenar y recuperar información dinámicamente, acceder a la misma desde diferentes perspectivas, adelantando la exploración de nuevas ideas, el estudio comparado y el análisis de datos provenientes de fuentes diversas. 



Pagina principal y los cuatro menúes que organizan el sitio: WORK, ABOUT, PRESS, CONTACT 

RELACIONES CONTENIDOS-MENSAJES
Analizando la información que el sitio provee y la dinámica del mismo, puedo decirse que la audiencia a la que está dirigida es a adolescentes avanzados interesados en el tema, es muy útil para estudiantes de las asignaturas de arquitectura y diseño, y también puede ser utilizado por profesionales para extraer información  o sacar ideas. A pesar de que el sitio no ofrece la posibilidad de dejar comentarios, da la oportunidad de contactarse con el mimo dejando un correo electrónico como medio de comunicación.

INTERFAZ GRÁFICA
El sitio presenta un diseño minimalista limpio, claro y simple, no redunda en información ni coloca elementos decorativos que puedan confundir al usuario. Utiliza los colores rosado, celeste, blanco y negro.
 Barra de menúes
 Primer menú: WORK
 Segundo menú: ABOUT
 Tercer menú: PRESS
 Cuarto menú: CONTACT



El sitio consta de una página principal con varios links y una barra en la parte superior izquierda con los cuatro menúes que ofrece, los cuales te derivan a subcategorías, las cuales te llevan a través de un click a nuevas páginas. Aquí es donde se percibe la organización en red y la simultaneidad característica de los hipertextos. Cada menú al que se ingresa desde la barra de menúes presenta un fondo característica del tema a tratar en dicho menú particular. El primero presenta un color rosa de fondo mientras que los otros tres son de imágenes fotográficas. La tipografía es color blanca y en los hipervínculos celeste, y los fondos son negros, a excepción de los descriptos anteriormente.
El sitio presenta siempre la misma tipografía, la jerarquía de esta varía en los títulos, subtítulos y párrafos, ya que se establece en relación a la relevancia de la información. Para las barras de menúes la tipografía se encuentra en mayúscula y siempre en el mismo tamaño.
Otro elemento importante a analizar es el logo del sitio, el cual se encuentra ubicado por encima de la barra principal de menúes. Este le da identidad al sitio.


ASPECTOS VINCULADOS A LA INTERACCIÓN, A LA NAVEGACIÓN Y ORIENTACIÓN ESPACIAL

La navegabilidad que presenta el sitio es óptima ya que la información es clara. pueden percibirse a simple vista los atajos que te llevan de un lugar a otro y también es clara la manera de volver al lugar anterior. El hecho de que el sitio presente siempre la misma dinámica hace que el usuario pueda manejarse con mayor rapidez y seguridad. Es fácil darse cuenta en que lugar del sitio nos encontramos y saber llegar a donde nos interese, ya que las aplicaciones se anticipan a las necesidades y muestran toda la información necesaria para cada etapa del trabajo, lo que también hace al concepto de usabilidad. El sitio ofrece ofrece referencias visibles y estables para que los usuarios sepan como moverse en el espacio, tales como las barras de menúes, los hipervínculos, etc.
Tronic Studio puede calificarse como un sitio dinámico, interactivo, claro y veloz, siempre que se tenga una buena conexión a internet.

ESTRUCTURA DEL SITIO

La estructura del sitio es muy simple ya que un enlace te lleva al otro y a su vez, podes volver al anterior sin ningún problema, gracias a las interacciones de navegabilidad antes explicadas. La estructura consiste en la página principal y la barra con los diferentes menúes. Bosquejo de la organización del sitio seleccionado, sus nodos y sus relaciones o enlaces:
Hipervínculos
Flechas dobles: indican que se puede ir y volver de un lugar al otro
Flechas simples: dirección que sigue la información


Bibliografía consultada:
  • "Multimedios y Educación" María Marabotto - Jorge Grau.
  • "La era de la información: Economía, Sociedad y Cultura" Manuel castells
  • "Guía de aspectos a considerar en el diseño y experimentación personal de espacios-interfaz". Autor: M.Sc. Arq. Maria Tosello
  • Información del sitio
  • Imágenes: sitio de imagenes
  • Videos: hipertextos Tronic Studio

lunes, 6 de octubre de 2014

TALLER DE PROYECTO ARQUITECTÓNICO. AULARIO

Luego del armado de atmósferas por escena, procedimos a la construcción de atmósferas del contexto, escenas y objetos tanto del sitio como del tema propuesto en el trabajo. Además trabajamos con actividades y acontecimientos correspondientes a ambos lugares.

ATMOSFERAS


ACTIVIDADES Y ACONTECIMIENTOS DEL SITIO

ACTIVIDADES Y ACONTECIMIENTOS DEL TEMA



domingo, 5 de octubre de 2014

INESTABILIDAD. MAQUETA GRUPAL

Luego del armado individual del cuerpo producido en SketchUp, fuimos divididos en grupos según el concepto asignado para generar entre todos una maqueta a partir de la unión de todos los cuerpos de cada uno de los integrantes del grupo y lograr transmitir una sensación de inestabilidad. Los alumnos que teníamos el concepto de inestailidad armamos lo siguiente: